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[三国大乱斗] 卡牌系统简介

2010-08-26 19:22:01作者:官方 手机订阅 我要评论()
导读: 卡牌属性等级每升一级可以固定增加力量/身法/智谋三个属性,增加数值与具体卡牌有关所有卡牌每升一级均有两点属性点由系统随机分配到力量/身法/智谋上面类型类型即将领主属性,分为:力量型,身法型,智谋型,对应着将领的主属性,该主属性影响了将领的物理攻击力,如身法影响身法型将领的物理攻击

卡牌属性

等级

每升一级可以固定增加力量/身法/智谋三个属性,增加数值与具体卡牌有关

所有卡牌每升一级均有两点属性点由系统随机分配到力量/身法/智谋上面

类型

类型即将领主属性,分为:力量型,身法型,智谋型,对应着将领的主属性,该主属性影响了将领的物理攻击力,如身法影响身法型将领的物理攻击力

力量

决定将领的最大气血值以及力量型将领的物理攻击力

身法

决定将领的行动力恢复速度,护甲以及神发行将领的物理攻击力

智谋

决定将领的最大灵力值以及智谋型将领的物理攻击力

血量

将领血量=0时死亡

灵力

将领释放技能需要灵力

行动力

将领在战场上进行任何指令均需要消耗行动力

攻击力

造成对敌方物理伤害的决定性因素。

攻击距离

将领进行物理攻击时可以攻击到其他玩家的范围

疲劳度

疲劳度是决定将领能否出征的决定性因素,每进行一场战斗均增加一定的疲劳度,可通过银两恢复,当疲劳度高于50时将领无法出战

闪避

闪避为将领躲开对方物理攻击的概率

出征需求

玩家达到某个官职方能带领该将领出征

魔抗

魔抗为将领受到魔法攻击时,减少的伤害度

护甲

护甲为将领防御力,决定了将领受到普通攻击时减少的伤害值

【编辑:官方】

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