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[星际文明]武器属性分析

2011-07-27 15:11:08作者:官方 手机订阅 我要评论()
导读: 每把武器都有属于自己的伤害属性,这些属性总共有4种:动能伤害热能伤害爆破伤害磁能伤害这些属性并不会令武器的攻击带有特殊效果,纯粹只是把攻击分类为4种而防御方则能透过装上护盾元件或是船体本身的装甲,减免特定种类的伤害-粒子中和护盾:减免动能伤害-热能扩散护盾:减免热能伤害-聚能爆破
  每把武器都有属于自己的伤害属性,这些属性总共有4种:
  动能伤害 热能伤害 爆破伤害 磁能伤害
  这些属性并不会令武器的攻击带有特殊效果,纯粹只是把攻击分类为4种
  而防御方则能透过装上护盾元件或是船体本身的装甲,减免特定种类的伤害
  
  - 粒子中和护盾: 减免 动能 伤害
  - 热能扩散护盾: 减免 热能 伤害
  - 聚能爆破护盾: 减免 爆破 伤害
  - 时空磁场护盾: 减免 磁能 伤害
  
  - 合金甲: 将 热能 及 动能 伤害降到最低
  - 纳米甲: 将 热能 及 爆破 伤害降到最低
  - 复合甲: 将 动能 及 磁能 伤害降到最低
  - 中性甲: 将 爆破 及 磁能 伤害降到最低
  
  没有适合的防御组件/装甲的话,将会受到攻击的原本伤害
  但若能摸清敌人所用的武器之属性,并利用相对的护盾及船体装甲
  则能大副减少己方所受的损伤,甚至造到无效化对方攻击的效果!
  
  另外,有关武器的一些基本关键字:
  充填回合数:
  武器使用后的上弹时间,0的话每回合都能使用,1的话用了一次后便要等一个回合才能再次使用
  
  He3消耗:
  使用一次武器所要用掉的He3,留意这是每个部件都会扣的.
  
  溅射伤害:
  部份武器透过科技研发而得到的范围性攻击效果, 能对攻击目标以外的敌船造成伤害. 例如穿刺20%, 就是在攻击一格敌船时, 令与那一格处于同一直行上的其他敌船受到该次攻击的20% 伤害. 这个效果是必定发动的, 并与指挥官的技能分开计算,互不影响.
  
  ★不同武器虽各有长短,但千万不要认为一只船上各种武器都装上去做能造到万能船. 由于系统上的限制, 船只会用最近/最远的武器来打,不同射程的武器装到同一船上并不能同时使用, 反而会白白浪费了保贵的空间!

【编辑:官方】

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