将领强化
将领的属性直接影响战斗力,将领强化时,80以下的属性点数可以比较容易培养,属性点数越高,培养的难度越大。建议先不锁定属性培养到80左右,再锁定其中的2项培养。
被锁定的属性在培养时不会变化,这样会大大提高培养的成功率。
培养消耗的银币和等级相关,每到5级,10级时,培养消耗会增加600,所以,4级,9级时培养,会比5,10级培养便宜很多。
阵型
阵型上最多可以派5队士兵,不同的组合会产生不同的效果
步兵:
燧发枪兵:伤害最高的步兵,同时也是输出最稳定的兵种
猎兵:防御力最高,特效全免伤2回合也很变态。
医务兵:唯一的治疗单位,在游戏中后期是必备的。
近卫步兵:特技是让已方目标单位攻击翻倍,而且可以叠加,这是打出单次极限伤害的必备。
掷弹兵:直接攻击后方,且攻击会降低对方士气,这是克制巨炮一波秒杀的神兵利器。
骑兵:
猎骑兵:强大的对步兵伤害加成,让它成为步兵杀手
轻骑兵:唯一的反击单位,特效触发的100%反击和全免伤让其成为靠防守反击生存的暴力输出和T。
皇家骑兵:十字范围一格的全体攻击加成光环,即使未出手就被秒杀,但光环效果依然存在,超强辅助兵种。
重骑兵:攻击减速效果和特技的列攻击让重骑兵成为应用最多的骑兵。
龙骑兵:不弱的攻击和不会被暴击伤害的属性使其成为骑兵中首选MT,特技吸血更让其如虎添翼。
炮兵:
加农炮兵:成排攻击目标,是消灭成排目标的首选
长管炮兵:特技触发产生的双倍攻击效果,让其成为各兵种中伤害最高的兵种。
短重炮兵:无视防御效果,是唯一克制猎兵的兵种。
攻城炮兵:十字型攻击效果,以及优先攻击第2排目标的特性,让其成为克制十字阵型的首选。
巨炮兵:唯一的全体攻击兵种,虽然特技效果攻击削弱,但是合理的阵型,依然使它很容易成为秒伤敌人全团的存在。